Вопрос—Ответ / За что любят Mass Effect

Вопрос—Ответ / За что любят Mass Effect

21 марта 2017 года выходит продолжение трилогии Mass Effect. По этому поводу мы на «Ретрансляторе» запускаем серию материалов, которые подготовят вас к Andromeda — и расскажут все, что нужно знать об этой, уже классической, серии.

 

 

Скоро выходит новая часть Mass Effect, но об этой игре я не слышал ничего, кроме названия. В чем суть?

 

 

 

 

Назовите Mass Effect ролевой игрой, фантастическим боевиком, сборником абсурдных ситуаций или симулятором космического социопата — и все будет правдой. Но любят ее за другое.

Mass Effect — игра о звездах. А теперь попробуем без гипербол.

Как и другие игры канадской студии BioWare, Mass Effect придерживается шаблона. Вы играете за коммандера Шепарда, о котором в начале игры известны общие детали: где родился и кем стал.

 

 

 

 

Вскоре оказывается, что Шепард работает одновременно секретным агентом и Иисусом Христом. Как первый, герой красиво выглядит и решает проблемы, как и второй, он собирает последователей, чтобы спасти мир.

Подобные шаблоны BioWare использовала и в Knights of the Old Republic, и в Dragon Age, и в Baldur’s Gate. Даже ритм Mass Effect повторяет эти игры. В действиях вы относительно свободны, но эта свобода разделена на заранее прописанные главы.

Так что игра о коммандере Шепарда покоряла сердца другим — настроением.

 

 

 

 

Угроза до третьей части Mass Effect не занимала важного места. Она оставалась на фоне, пока вы пытались обжиться в новом мире, его коридорах, иллюминаторах, гудении межзведного двигателя и проплывающих мимо звездах.

Галактика Mass Effect оказалась уютным местом, где нравилось теряться. С любой планеты можно улететь, пересечь галактику и приземлиться в новом месте. Было чувство, что вам здесь место.

В роли Шепарда игрок занял удивительное место на пересечении прошлого, настоящего и будущего. Сценаристы придумали для Mass Effect продолжение нашего мира, так что в какой-то момент вы могли оказаться на Луне и услышать о Ниле Армстронге, а в другой — найти странного вида пирамиду на планете в миллиардах километров от нашей.

 

 

 

 

 

Игра собирается в одно целое не в тех моментах, когда вы проходите сюжетную миссию, а в бесконечном количестве мелочей. Когда вы поднимаете глаза к небу, чтобы увидеть на нем реку. Когда вы стоите один на один с пирамидой, которой миллионы лет; на планете, где кроме вас больше никого нет. Когда вы разговариваете по душам с коллегой, под тот самый гул межзвездного двигателя. В конце концов, когда ставите на подоконник иллюминатора аквариум с рыбками — единственными рыбками на миллионы километров пустого космоса вокруг.

Mass Effect напрямую била по той части души, которая отвечала за ностальгию по невозможному. За это ее и любят.

 

 



Другие материалы:

В Mass Effect: Andromeda могут вернуться кворианцы

В Mass Effect: Andromeda могут вернуться кворианцы

Kotaku: EA поставила серию Mass Effect на паузу, авторы «Андромеды» работают над новой игрой BioWare

Kotaku: EA поставила серию Mass Effect на паузу, авторы «Андромеды» работают над новой игрой BioWare

EA перенесла новую игру BioWare на 2018 год

EA перенесла новую игру BioWare на 2018 год

Коментарии Вопрос—Ответ / За что любят Mass Effect